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CLASSE DE ARMADURA
Todo personagem (e itens em algumas circunstâncias) possui uma Classe de Armadura (CA). A CA básica para um personagem ou item de tamanho médio é 10. Bônus e penalidades são aplicados a esta Classe de Armadura básica para refletir os efeitos de armadura, destreza etc.
Classe de Armadura é uma indicação de quão difícil é de acertar e causar dano a um alvo.
Modificador de Destreza
Aplique o modificador de Destreza de um personagem à sua Classe de Armadura sempre que tal personagem possa fisicamente reagir a um ataque. Personagens perdem seu modificador de Destreza quando estão surpreendidos, alheios a um atacante, ou quando estão restritos ou de outra forma imobilizados.
Modificador de Tamanho
O tamanho de um personagem gera um modificador padrão de Classe de Armadura, de acordo com esta tabela:
Tamanho	Modificador de CA/Ataque	
-------	------------------------	
Minúsculo	+8	
Mínimo	+4	
Miúdo	+2	
Pequeno	+1	
Mediano	0	
Grande	-1	
Enorme	-2	
Imenso	-4	
Colossal	-8	
Modificadores Que se Somam
Modificadores de CA do mesmo tipo não se somam, exceto:
•	Bônus de armadura vindos de armaduras e escudos
•	Bônus de aperfeiçoamento vindos de armaduras e escudos
•	Bônus de esquiva
•	Bônus circunstanciais